Город встретил меня неприветливо. Злые лица, квакающие голоса и хмурые взгляды пугали. Погоня… Меня хотят убить за излишнее любопытство. За то, что «чужак». Я знаю, мне никогда не выбраться отсюда живым… Что со мной будет? Пристрелят как собаку или поступят как с тем беднягой, который месяц воющим и стенающим в своей камере? О, это не люди! Не знаю, сколько еще выдержу. Нервы сдают, силы на исходе… Настольная игра "Ужас Аркхема (Arkham Horror)" - Добро пожаловать в царство страха!
Тип: Мистика и ужас Издатель: Fantasy Flight Games Время игры: от 90 минут Кол-во игроков: от 1 до 8 Возраст: от 12 В небольшом городке Аркхэме, который схематически представлен на игровом поле, происходят страшные и загадочные вещи. Каждый день из открытых в другие миры врат появляются монстры, растёт паника, закрываются магазины, из города бегут люди и, в конце концов, сам Древний может пробудиться и разрушить не только Акрхэм, но и весь мир. Прекрасно оформленное игровое поле, карточки игроков, монстров и другие игровые принадлежности погружают нас в атмосферу провинциального американского городка 30-х годов прошлого столетия. В чем же заключается игра “Ужас Аркхэма”? Перед началом игры раскладывается игровое поле, на которое в определенных местах помещаются фишки подсказок, которые по-разному используются в процессе игры и обозначают полученную исследователями информацию о борьбе с захватчиками. Всем игрокам дается по листку исследователя, на которых обозначены основные характеристики персонажа, уровень его выносливости и вменяемости, начальное имущество персонажа, фокус (величина, определяющая изменение характеристик) и также описаны уникальные умения исследователя и его история. Когда исследователь не справляется с монстром или другими страшными событиями, с которыми он может столкнуться, он может потерять очки "выносливости" или "вменяемости", а если они опустятся до нуля, исследователь либо сойдёт с ума, либо потеряет сознание, а в самом худшем случае может оказаться в месте вне времени и пространства. Как говорилось ранее, игрок берет на себя роль одного из шестнадцати исследователей. Каждый персонаж имеет различные показатели навыков, здоровья (физического и ментального), а так же обладает уникальными способностями и предметами. Навыков в игре шесть: Скорость – насколько быстро Вы передвигаетесь. Скрытность – насколько хорошо Ваш персонаж умеет скрываться от преследователей. Бой – насколько хорошо Ваш персонаж умеет драться. Сила воли – насколько Ваш персонаж энергичен и готов к битве. Кроме того с помощью этого навыка проходит тест на Страх. Знания – насколько хороши знания Вашего персонажа в сфере мистики. Удача – она и в Африке удача. Очень полезна во время путишествия. В ходе своих путешествий по городу игроки буду находить не только полезные предметы, но и различных тварей, которые лезут из Врат между нашим измерением и Страной Снов. Тварей нужно будет убивать, а Врата закрывать или запечатывать. Оказавшись в Аркхэме, монстры начинают передвигаться по городу, и исследователи должны либо сражаться и уничтожать монстров, либо пытаться избежать открытой конфронтации и проскользнуть мимо монстра, чтобы он ничего не заметил (в случае если монстр слишком опасен для исследователя). Игрок может перед началом своего хода передвигать ползунки своих парных умений. Например: пренебречь скоростью, чтобы увеличить значение скрытности или повысить силу, уменьшая волю или же положиться на знания, а не на удачу. На определенных локациях можно купить или обзавестись полезными умениями, которые помогают исследователям достичь победы. В ход идет все: оружие, артефакты, древние манускрипты, заклинания, деньги... Также к исследователям присоединяются сторонники - второстепенные персонажи, небезразличные к судьбе мира. Когда исследователь сталкивается с монстром, он сначала проходит проверку на ужас, в зависимости от соответствующей характеристики теряет или не теряет очки вменяемости, а затем бьется с монстром. Исследователю нужно выкинуть определенное количество "успехов" (успех - это "5" или "6" на шестигранном кубике), чтобы победить. Также исследователь может быть проклят или благословлен и тогда успехи - это уже другие числа. "4","5","6" - в случае благословения и только "6" в случае проклятия. Каждый раз, чтобы закрыть врата, исследователю приходится заходить в них и проходить через другие измерения и миры. Исследуя две области другого мира, исследователь возвращается в город и может закрыть и даже запечатать врата. В случае закрытия он лишь отодвигает на время появление в этой локации новых врат, а в случае запечатывания – навсегда перекрывает монстрам проход в Аркхэм через эту локацию. В глобальном плане игроки противостоят не орде монстров, а их повелителю – одному из Древних. В игре их восемь: Cthulhu, Yig, Azathoth, Ithaqua, Shub-Niggurath, Yog-Soggoth, Hastur, Nyarlathotep. Если обобщить, то игра - наисложнейшая и невероятно интересная хоррор-головоломка, полностью передающая «лавкрафтовскую» атмосферу. Опомниться и разыграться Вам не дадут! С первых же моментов игры начнётся хаос! Из всех щелей полезут монстры, Вы начнете сходить с ума и терять сознания, а времени до пробуждения Древнего с каждым ходом остается, как в страшном фильме ужасов, все меньше и меньше. Всем поклонникам творчества Лавкрафта игра строго обязательна для приобретения. То же относится к любителям игр, построенных на кооперации игроков, а также тем, кто просто любит захватывающие, щемящие от ужаса сердце страшные приключения. Содержание настольной игры Arkham Horror (Ужас Аркхейма) - игровое поле - 1 шт. - листы персонажей - 16 шт. - фигурок персонажей - 16 шт. - игровых костей - 5 шт. - фишек статуса персонажей - 196 шт. - карт персонажей - 198 шт. - листы Древних Богов - 8 шт. - фишек судьбы - 20 шт. - карты Древних Богов - 180 шт. - маркеры Монстров - 60 шт. - маркеры Порталов - 16 шт. - правила - 1 шт.
|