Это тот самый «Starcraft»? Да. Именно — теперь любимая игра миллионов доступна в настольной версии, переведённой на русский язык.
«Старкрафт» был культовой компьютерной игрой, объединяющей яркий и захватывающий сюжет, потрясающий игровой баланс и богатые возможности для сетевой игры. Турниры по компьютерному «Старкрафту» проводятся до сих пор — за почти 10 лет (огромный срок для любой игры), она не потеряла популярности и актуальности.
Настольный «Starcraft» — это нечто большее, чем просто удачный перенос игры в другой жанр: после знакомства с правилами и содержимым коробки она вызывает настоящий восторг. Дело вот в чём: большая часть игр, производимая по популярным сюжетам, как правило, не отличается ничем новым и оставляет некое ощущение незаконченности. «Старкрафт», являющийся, по сути, уникальной игрой с огромным количеством инноваций, не только полностью оправдывает все возложенные на него надежды, но и очень впечатляет игровым процессом.
Что в этой огромной коробке? Настольный «Starcraft» поставляется в огромной коробке, содержащей всё необходимое для игры — картонные плашки, карты, пластиковые фишки, игровое пространство. Все компоненты выполнены очень качественно и с большим вниманием к мелочам: пластиковые миниатюры, например, очень сложно случайно опрокинуть — и они очень удобно лежат в руке.
Как играть? После установки игрового поля, представляющего собой трёхмерную карту космоса, можно непосредственно начинать боевые действия. Игра делится на раунды, в каждом из которых вы отдаёте приказы своим войскам. Во время игры вы также развиваете технологии для улучшения своих боевых единиц: технологий очень много и за одну игру можно «перебрать» только процентов десять, что даёт возможность не повторяться в следующих партиях. В игре нет привычных кубиков, все бои моделируются по уникальной технологии.
Я слышал, «Старкрафт» очень любят опытные стратеги. Почему? Уникальной делает игру именно карта: двухмерная сетка планет на столе дополняется переходами из одного края зоны в другой, что превращает её в отображение трёхмерной картины. Именно благодаря переходам тактика «Старкрафта» очень необычна: в отличие от большинства настольных стратегических игр, здесь не срабатывает уход в оборону. У вас просто не получится захватить и удерживать конкретную область пространства: ситуация такова, что придётся постоянно перемещать отряды и вести активные боевые действия по всему космосу. Игра идеально подходит для тех, кто любит риск, динамику и смелые стратегические решения. Настольный «Starcraft» помогает отточить стратегические навыки, для развития которых в компьютерной версии многим просто не хватало времени. Здесь можно думать сколько угодно — и действовать в соответствии с чётким планом.
Каждая из трёх противодействующих фракций имеет свои условия победы — и с самого начала они кажутся очень лёгкими и доступными. Именно так: почти каждый ход у вас есть возможность выиграть даже в самой безвыходной ситуации — нужно только хорошенько подумать и всё правильно спланировать.
Почему игра столь интересна? Потому что несмотря на огромный потенциал, за одну партию вы видите только около 5-7% возможностей игры. Каждый раз вступая в битву, вы находите новые грани игры и всё глубже и тоньше понимаете правила. Настольный «Starcraft» — это настоящее удовольствие как для начинающих игроков, так и для опытных стратегов. Поверьте, игра действительно полностью оправдывает свою цену и отличается особым качеством исполнения, нехарактерным для большинства настолок: в конце концов, это же не игра, это — легенда.
Правила игры Цель игры Галактикой StarCraft правят три уникальные и могучие расы: всесторонние Терраны, загадочные Протоссы, прожорливые Зерги. В комплекте игры каждая раса представлена двумя фракциями (фигурки разных цветов), что дает шесть фракций. В настольной игре StarCraft (SC) от двух до шести игроков становятся лидерами фракций. Военными операциями, распределением ресурсов и дипломатией игроки пытаются захватить ключевые позиции в галактике, чтобы привести фракцию к господству над звездами и пространством между ними. Основные события SC происходят на планетах, из которых состоит игровое поле. Часть планетарных территорий (далее мы будем называть их просто «областями») приносят хозяевам ресурсы – газ и минералы, другая часть дает очки завоевания. Газ и минералы идут на приобретение новых юнитов, построек и технологий, а очки завоевания помогают игрокам добиться победы. Каждая из шести фракций может победить, если первой выполнит любое из условий победы: а) накопит 15 очков завоевания, б) достигнет уникальной особой цели или в) выбьет из игры все прочие фракции. Если к концу игры ни одна фракция не выполнит эти условия, победит фракция с наибольшим числом набранных очков завоевания. Компоненты - Книга правил
- 180 пластиковых фигурок
- 12 жетонов Планет
- 15 обычных путей навигации
- 12 путей навигации по оси z (6 главных и 6 малых выходов)
- 1 трек очков завоевания
- 6 жетоны очков завоевания
- 6 планшетов Фракций
- 6 справочных листов
- 1 жетон первого игрока
- 36 жетонов обычных приказов (6 на фракцию)
- 18 жетонов особых приказов (3 на фракцию)
- 36 жетонов баз (6 на фракцию)
- 90 жетонов рабочих (15 на фракцию)
- 42 жетонов транспортов (7 на фракцию)
- 40 жетонов построек (6 на каждую фракцию Протоссов и Зергов и 8 на каждую терранскую фракцию)
- 12 жетонов исходных планет
- 20 жетонов истощения
- 26 карт Ресурсов
- 108 карт Боя (18 на фракцию)
- 126 карт Технологий (22 для каждой фракции Зергов, 20 для каждой фракции Протоссов и 21 для каждой терранской фракции)
- 70 карт Событий (25 карт I этапа, 25 карт II этапа и 20 карт III этапа)
Важные термины Юнит: пластиковая фишка одного из шести цветов. Каждый Зерглинг и Бич состоит из двух фигурок на одной подставке, но считается одним юнитом. Путь Навигации: сектор пространства, соединяющий две планеты. Сектор относится к обеим соединяемым планетам. Когда встречается термин «навигационные пути планеты», им подразумеваются все пути навигации, ведущие на эту планету. Раса: три биологических вида игры – Зерги, Терраны и Протоссы. Фракция: шесть сторон в SC. Каждая раса разделена на две фракции, и между фракциями одной расы нет особо теплых отношений: они не союзники. Полную версию правил можно скачать здесь
|