Всё для DOOM'a! Первый вопрос, который уже наверняка хотят задать фанаты — это насколько издателям удалось сохранить мрачную атмосферу космической станции, атакуемой монстрами. Ответ очень и очень радует: перед вами и есть «тот самый» Doom, в который мы заигрывались в молодости. И даже не просто тот самый по атмосфере, а очень и очень даже узнаваемый по стилю и дизайну. К примеру, знаменитый кибердемон (более известный в среде профессиональных игроков как «козёл») выполнен просто невероятно внушительно, а правила поддерживают все мелочи оригинальной игры: от возможности пострелять из BFG до задач с разноцветными ключами и действия бонусов-сфер. Здесь есть даже телефраг (то есть уничтожение противника путём телепортации непосредственно в него). Бензопилу в руки — и в космос! Игровой процесс выглядит следующим образом: один игрок берёт на себя контроль за силами вторжения в лице группы очень агрессивно настроенных демонов, а другие управляют космической пехотой на станции. Задача пехоты — выжить и, по возможности, «надрать» монстров. Вместе с игрой поставляется большое количество сценариев, то есть атаки на базу совершенно точно не будут похожи друг на друга. Игровое поле — то есть сама станция — формируется из готовых модулей, представляющих помещения базы. Doom и Warhammer Вообще, игра очень похожа на «Космического скитальца». Однако если в нём вам предлагается сосредоточиться на тактике взаимодействия войск в группе, здесь более важным моментом являются решения, принимаемые игроками по договорённости друг с другом и индивидуальные действия пехотинцев. Ещё одно серьёзное отличие от упомянутой иконы мира варгеймов — это система ранений и ведения огня. Стоит отметить, что боевые правила здесь реалистичнее и точнее благодаря продуманным механикам и широкому выбору оружия, но сами столкновения проходят несколько медленнее из-за большей сложности. Пехотинцы как яркие личности В начале игры каждый игрок получает набор каточек со специальными возможностям, которые влияют на характер действий в бою и тактику поведения вообще. Это позволяет ещё больше разнообразить игру и сделать даже, казалось бы, одинаковые бои по одному сценарию очень и очень интересными. Что в коробке? - 66 пластиковых фигурок обитателей станции: 3 пехотинца, 3 здоровых кибердемона и ещё куча разных демонов, включая незабвенных импов, зомби и «быков».
- Игровое поле, представляющее станцию;
- Листы персонажей;
- Разноцветные кубики (они нужны для боевых столкновений);
- Книга со сценариями миссий, то есть целями и начальной расстановкой всех действующих лиц;
- Книга правил на русском языке, где очень подробно объясняется каждый аспект игры.
Резюмируя Перед вами прекрасная тактическая игра, которая к тому же отзывается настоящей ностальгией у каждого IT-специалиста старой закалки. Кстати, возможно, это единственный подарок, от которого растает даже бородатый системный администратор.
Правила игры Цель игры В сценарии «По колено в смерти» пехотинцы пытаются убежать с зараженной демонами базы на Марсе. Чтобы сделать это. они должны найти красный ключ и проложить себе дорогу к красной охранной двери. Игрок-захватчик должен б раз убить пехотинцев, до того, они убегут с базы. Пехотинцы и захватчики Большинство фигур занимают одну клетку на поле боя. но некоторые большие фигуры занимают от 2 до 4 клеток. Направление, куда обращены фигурки в игре, не имеет никакого значения. Части базы Части базы соединяются вместе в различных вариантах. Каждый квадрат - это одно пространство. Двери Игра поставляется с 11 обычными и 3 защитными дверями. И захватчики и пехотинцы могут открывать и закрывать обычные двери, но только пехотинцы могут открывать и закрывать защищенные двери, используя защитные ключи Значок «Компас» Этот значок используется для того, чтобы показать, где находится север. Это нужно для того, чтобы определить рикошет выстрелов. Props В игре есть 4 типа props — Препятствия (obstacles), encounters, телепортаторы и ducts. Блокирующие препятствия через них нельзя перемещаться, и проводить траекторию выстрела. Повреждающие препятствия (кислота) наносят урон любому пехотинцу или Телепортаторы позволяют пехотинцам быстро перемещаться по игровому полю. Если пехотинец находится на значке Телепортора, он может (цена 1 движение) переместиться на другой телепортатор такого же цвета. Ducts — (вентиляция) такой же телепортатор, который может использоваться только захватчиками. Reference Sheets Каждый игрок получает карточку игрока в начале игры. Карточка игрока показывает возможности и силу захватчиков и оружия в игре. Marine Equipment Bins Каждый пехотинец получает перед игрой Карточку обмундирования (своего цвета), которая располагается перед игроком. Эта карточка нужна для отслеживания патронов, ранений и брони пехотинца Marine Cards В начале игры каждый пехотинец получает две или более таких карт. Они дают пехотинцам особые возможности, которые помогут им в борьбе с захватчиками. Скачать полную версию правил
|