купить Ужасы noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula в магазине VIPTEL.RU, здесь цена noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula лучшая в интернете.

Интернет магазин Viptel
noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula
Убрать результаты
Цена:
Ужасы - noname - «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula
Ужасы - noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula
Уведомить о снижении цены на «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula
Цена товара - 2,484 руб.
Итог: руб.
Технические характеристики noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula
Характеристики
Возраст 10+
Характеристики
Время партии 150 минут
Характеристики
Количество игроков 2-5

Ярость Дракулы… воображение, воспитанное компьютерными слэшерами, конвульсивно малюет картину эпической кровавой бани, которую Дракула и его присные устраивают смертной человеческой расе. Ничего подобного. В настольной игре «Ярость Дракулы» в открытом бою с великим вампиром рискнут здоровьем всего лишь четверо профессионалов-охотников, и сам Дракула не всемогущ, хотя в его распоряжении богатейший арсенал «талантов и поклонников». Для того, чтобы сойтись в бою с ужасным графом, охотникам придётся серьёзно напрячь серое вещество: искать следы графа по всей Европе совсем непросто. Но ведь и этим людям не привыкать к роли спасителей беспечного человечества — Мина Харкер, лорд Годалминг, док Сьюард и старик Ван Хельсинг уже однажды загнали вампира в его трансильванское гнездо и даже, казалось, уничтожили его. Оказалось, зря казалось…

Впервые изданная в 1987 году компанией Games Workshop, настольная «Ярость Дракулы» давно стала классической детективной игрой к западу от Карпат. В этом обновлённом издании разработчики сделали многие правила более логичными и современными, а иллюстраторы и скульпторы вложили все свои навыки и вдохновение в шикарное оформление компонентов игры.

«Ярость Дракулы» — «полукомандная» игра. Одному из игроков всё же придётся выбиться из коллектива и взять в свои руки бразды управления Дракулой. Однако все остальные игроки (а их может быть от одного до четырёх) должны действовать максимально слаженно, чтобы добиться успеха. В принципе, действия четверых охотников — их четверо всегда, при любом числе игроков -  проще всего координировать двоим игрокам. Один игрок, если он не матёрый стратег с феноменальной памятью, может элементарно запутаться в своих картах и планах, а у троих-четверых игроков порой много времени уходит на споры и осуждения роковых действий коллег по охоте.

Итак, игра. Целью игры для охотников является уничтожение Дракулы. Его надо найти и успокоить добрым святым словом и серебряной пулей. На всё про всё у игроков не более шести игровых суток, так как на рассвете каждого дня Дракула получает одно очко в свой пул, олицетворяющий прогресс его властолюбивых и бесчеловечных планов. Когда Дракула получает шестое очко, Европа проходит точку возврата: теперь никто не сможет помешать превращению континента в Империю Вампиров (по крайней мере, так думает Дракула и создатели игры; фактор России с её упырями:) предпочитают не учитывать).

Теперь о том, как проходит охота. В свой ход Охотники по очереди переходят из города в город в поисках следов — жестоких преступлений, совершённых кровавым графом. Корабли и поезда, почтовые кареты и крестьянские телеги помогают охотникам пройти по всей Европе от Констанцы до Лиссабона. Достигая города, охотник ищет намёки на текущее местонахождение Дракулы, а также может отдохнуть, восстанавливая здоровье или собирая инвентарь в магазинах и лавках города. Атмосферным моментом правил движения стало разделение железных дорог на комфортные трассы Запада и запущенные пути Востока. Патриотам РЖД не дёргаться! В игре к Восточной Европе по состоянию дорог (и справедливо) отнесена даже Италия. А ещё охотник на поезде проезжает мимо одного или двух городов (в зависимости от того, на какой поезд сел). По закону подлости, нередко именно в этих «пропущенных» городах находятся и стынут не по дням, а по часам следы Дракулы.

А вот Дракула движется по Европе по старинке, поездами не ездит. Зато он скрытный до невозможности и у него есть несколько приёмов, которые позволяют выскочить из сжимающегося кольца охотников. Продвижение графа по Европе фиксируется картами локаций — городов и морских участков, в которых находится Дракула. Игрок выкладывает карты локаций лицом вниз на След Дракулы — трек из шести делений. Когда приходит пора перейти в седьмую локацию, карты сдвигаются по треку, и самая старая карта сбрасывается: это означает, что теперь охотники не смогут найти следов пребывания графа, когда войдут в эту локацию. Если же охотник войдёт в город, карта которого ещё не выпала из Следа Дракулы, эта карта вскрывается. Охотники видят, где был граф определённое число ходов назад, и могут предположить, куда он отправился дальше. Следующие ходы охотников подтверждают или опровергают их гипотезы. Однако кроме работы мозга в большинстве локаций охотников ожидает и борьба с разнообразными препонами, которые готовит граф своим преследователям: засада на охотников может привести к потере имущества, времени и здоровья.

Если же охотник настигает Дракулу, происходит битва. Взгляните на игровые часы: если сейчас день, охотники в выигрыше, однако ночью преимущество в бою один на один за вампиром. В каждом раунде встрявшие в бой игроки втёмную играют карты приёмов и бросают боевые кубики. Результаты бросков говорят, кто выигрывает в раунде, а сопоставление приёмов показывает, какой вред получает проигравший игрок: он может и не получить никакого вреда, если соперник выбрал неэффективный приём. Есть ли смысл бить вампира кулаком? Кстати, битвы происходят и во многих засадах, но там кулаки, как правило, вполне эффективны.

Параллельно с развитием охоты мир живёт своей жизнью и как-то реагирует на то, что четверо распоясавшихся аристократов носятся по городам и весям с карабинами наперевес: «Дракулу не видали?» Это реагирование проявляется через карты событий. Колода событий интересна тем, что в ней собраны все события: лишь чуть больше половины событий выгодны для охотников, но прелесть ситуации в правиле получения карт событий игроками. Игрок-охотник, остающийся в городе для лечения и подготовки к дальнейшим странствиям, обязан вытянуть нижнюю карту из закрытой колоды событий, не зная, кому принесёт пользу эта карта. Этот механизм прекрасно уравновешивает шансы сторон и добавляет реализма в происходящее: события показывают, что охота — ещё не всё в этом непредсказуемом и зачастую несправедливом мире, а любой план может быть разрушен вмешательством Его Величества Случая.

В общем, в игре есть все необходимые компоненты для веселого и отнюдь не бестолкового отдыха в компании умных и рисковых людей. Элегантный викторианский детектив насыщен атмосферой приключений и обладает сильным характером, безжалостно карая игроков за ошибочные действия. Кроме того, правила предусматривают возможность адаптации игры под коллектив: игру можно сделать более напряжённой как для охотников, так и для Дракулы. И не забывайте — Дракулой (по крайней мере, в первой игре) лучше поставить человека с опытом настольных игр, ведь новичок может и не справиться с ролью великого злодея.



Правила игры


1898 год. Восемь лет минуло с того дня, когда граф Дракула вошел в Лондон, ведомый зловещей мечтой об империи Нежити. Мечта имела все шансы сбыться, но горстке богобоязненных героев удалось разрушить планы графа и уничтожить его самого под самыми стенами Замка Дракула. По меньшей мере, все были уверены в гибели этого воплощенного Зла…

Но Владыка Вампиров загадочным образом выжил и уготовил жуткую месть пребывающему в блаженном неведении миру живых. Теперь, годы спустя, тень великого злодея вновь простерлась над Европой. На этот раз граф принял в расчет ошибки прошлого, и коварство его замыслов поражает...

Ученые мужи не понимают природу той чудовищной силы, что стоит за всплеском таинственных смертей, но есть люди, которым знаком почерк убийцы. И четверо из того отряда отважных воссоединяются заново, связанные клятвой, чтобы закончить дело, начатое восемь лет назад. На этот раз граф Дракула будет уничтожен!

Но Дракулу нельзя недооценивать! Он знает, что за ним идет охота. К этим охотникам у графа старые счеты, и смертные еще познают

Обзор игры

В Ярости Дракулы до четырех игроков- Охотников играют против одного игрока- Дракулы. Если побеждает Дракула, все Охотники проигрывают. Если Дракула уничтожен, Охотники выигрывают как команда.

Игра идет следующим образом.

Первым на каждом ходу действует Дракула. Сначала он сдвигает жетон Дня/Ночи по круговому треку. Затем он тайно переходит из одного места в другое с помощью карт Локаций. В каждом городе, который он посетил, граф ставит коварные засады на Охотников, идущих по его следу. Если он входит в город, где стоит Охотник, Дракула не ставит засаду, а тут же нападает на Охотника. Завершив свои действия, игрок- Дракула пополняет резерв жетонов засад и заканчивает ход.

Затем свои ходы в установленном порядке осуществляют Охотники. В свой ход Охотник может сначала перейти в новый город. Если в городе его ждет засада, Охотник разбирается с ней. Если в городе сам Дракула, Охотник идет в бой с Графом. Если город пуст, Охотник может здесь отдохнуть, восстанавливая Здоровье, или подготовиться к продолжению поисков, добывая карточки ценных Вещей и Событий. После этого ходит другой Охотник.

Охотники ведут поиски Дракулы командой, основываясь на догадках, умозаключениях, находках. Дракула же старается быть на несколько шагов впереди преследователей, чтобы успеть создать столько Вампиров, сколько требуется для победы.

Охотники побеждают, если они, находя Дракулу и убивая его в боях, сводят Кровь Дракулы до 0 (или ниже). Дракула победит, когда созданием Вампиров, уничтожением Охотников и ежедневным выживанием дойдет по своему треку Вампира до 6.

Раунд Игры

Каждый раунд Игры состоит из следующих шагов:

1. Ход Дракулы

  • A. Фаза Времени (Примечание: эта фаза есть только у Дракулы)
  • B. Фаза Движения
  • C. Фаза Действия

2. Ход Лорда Годалминга

  • A. Фаза Движения
  • B. Фаза Действия

3. Ход Доктора Сьюарда

  • A. Фаза Движения
  • B. Фаза Действия

4. Ход Ван Хельсинга

  • A. Фаза Движения
  • B. Фаза Действия

5. Ход Мины Харкер

  • A. Фаза Движения
  • B. Фаза Действия
Скачать полную версию правил

В нашем интернет магазине Viptel.ru Вам представляется уникальная возможность купить Ужасы noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula по самой низкой цене.

Не верите? Думаете, что это «очередной развод» или «надувательство»? Можете легко проверить сами. Все, что нужно, – зайти на наш сайт, выбрать в каталоге noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula и сравнить ее стоимость с ценами, выставленными в других магазинах.

В современном мире человеку для комфортной жизни требуется множество технических гаджетов и других товаров, покупка которых отнимает много времени и сил. Чтобы не ходить часами по многочисленным магазинам, зачастую расположенных на разных концах города, стоит делать покупки в Интернете. Сидя в любимом домашнем костюме в мягком кресле и наслаждаясь ароматным чаем, вы можете выбрать noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula меньше, чем за час, посетив при этом десяток  различных интернет магазинов.

Покупка товаров в Интернете экономит не только Ваше время, но и деньги. Цена на  noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula в интернет магазинах ниже, чем в обычных магазинах.  Мы делаем все от нас зависящее, чтобы наш интернет магазин стал для вас не только местом, в котором можно выгодно купить noname «Ярость Дракулы» - Fury of Draculaи другие товары, но и узнать последние новости в мире технических новинок, ознакомиться с отзывами о товарах, оставленными другими пользователями, высказать свое мнение о конкретном товаре или о сайте в общем.

В нашем интернет магазине представлен обширный ассортимент товаров для дома и офиса. Купив у нас noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula, вы можете ни секунды не сомневаться в том, что приобретаете товар самого высокого качества, который прослужит вам долгое время, причем по весьма выгодной цене. Лучшая цена noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula, чем у нас, нигде не встретится Вам на просторах Рунета!

В ассортименте нашего магазина только самая лучшая, надежная и долговечная техника. Вы можете быть уверены, что noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula  будет исправно работать долгие годы. Мы сотрудничаем только с лучшими мировыми производителями, и самыми надежными поставщиками, поэтому не только noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula, но и все остальные товары в нашем интернет магазине заслуживают самых высоких оценок. На нашем сайте вы можете ознакомиться с отзывами о noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula, что бы лишний раз удостовериться в ее надежности.

Мы можем с гордостью заявить, что предлагаем своим клиентам не только товары самого лучшего качества, но также и обеспечиваем высокий уровень обслуживания. Наши консультанты ответят на все Ваши вопросы о "название модели", а также о других товарах, представленных в нашем интернет магазине, способах расчета и доставки. Мы стремимся, чтобы купив noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula у нас, Вы стали нашим постоянным клиентом и приобрели еще не один полезный товар по выгодной цене.

Оптимальное соотношение цены и качества, широкий ассортимент товаров и наивысший уровень сервиса – важнейшие преимущества нашего магазина. Мы продолжаем работу над совершенствованием этих характеристик, стремясь снизить цены на noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula и другие товары без ущерба для их качества, разнообразить ассортимент и повысить уровень обслуживания клиентов.

Покупка товаров в нашем интернет магазине – это быстро, удобно, актуально и выгодно. Делайте правильный выбор, покупайте noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula у нас!

Отзывы о товаре noname «Ярость Дракулы» - Fury of Dracula
Добавить отзыв
рейтинг товаров
Лучшие товары
Период: За месяц

Курсы для беременных, Организация праздников Детский сад, Детский медицинский центр, Ремонт