Что это за игра? Что это за игра? «Сумасшедший лабиринт» от Ravensburger — это одна из самых старых и известных игр этой компании. По мотивам «Сумасшедшего лабиринта» было выпущено ещё множество самых разнообразных продуктов: от обычных переизданий до отдельных игр, например, «Лабиринта Магистра». В чём изюминка этой игры? В чём изюминка этой игры? Вам предстоит играть за путешественника по лабиринту, собирающего определённые сокровища. Основная идея игры в том, то лабиринт вовсе не стоит на месте: с каждым новым ходом он преображается и становится совершенно другим. Как это реализовано? Как это реализовано? Игровое поле «Сумасшедшего лабирина» сделано таким образом, чтобы можно было сдвигать целые ряды элементов на нём. Оно напоминает остров из «Шакала» или поле «Каркассона» и состоит из прочных квадратных плашек с кусками лабиринта. Некоторые куски являются неотъемлимыми частями игрового поля и зафиксированы на нём намертво (они образуют своеобразную сетку) — а остальные нужно разложить между ними. Когда вы закончите укладывать игровое поле, то увидите, что одна плашка осталась лишней — и с помощью неё мы и будем делать лабиринт сумасшедшим. Игровой процесс В начале каждого хода игрок берёт свободный элемент игрового поля и ставит его в начале одного из рядов фишек, составляющих поле. Ряд продвигается на одну позицию — и с другого его края освобождается новый элемент. Соответственно, лабиринт становится совершенно другим. После этого можно передвигаться по любому непрерывному пути в любую точку. Задача — попасть в лабиринт и вернуться с сокровищами. Ваши цели определяют карты заданий, которые по мере выполнения тянутся из специальной колоды. Тот, кто выполняет больше заданий, выигрывает. Глубина игры Глубина игры На первый взгляд игра кажется очень хаотичной: лабиринт постоянно двигается и речи о стратегическом планировании почти нет. Эта черта и тот факт, что для перемещения рядов в нужном порядке требуется пространственное мышление, делает игру очень популярной среди детей и родителей. Детям нравится играть с таким привлекательным и качественно сделанным гибридом паззла и лабиринта, а родители понимают всю пользу от подобной игры. Учитывая, что каждый из игроков «Сумасшедшего лабиринта» стремится к своей цели, то наблюдать за тем, как изменяется рисунок путей — чистое удовольствие. Опытные игроки могут найти в игре неожиданную глубину, открывающуюся за долгими просчётами каждого хода. «Сумасшедший лабиринт» может стать сложнее шахмат и покера. Существует также вариант правил для игры одному — и в этом случае игра превращается в пространственно-математический пасьянс. Для кого эта игра? - Для тех, кто любит оригинальные идеи в настольных играх;
- Для опытных игроков, стремящихся найти нечто новое и достаточно сложное;
- Для детей — в качестве развлечения и игры, развивающей моторные навыки и пространственное мышление;
- Для всех ценителей действительно качественных игр от Ravensburger.
Правила игры Цель игры В заколдованном лабиринте игрокам предстоит сделать множество открытий. Каждый игрок пытается, ловко передвигая ходы лабиринта, добраться до необходимых ему таинственных предметов и существ. Тот, кто первым сумеет раскрыть все тайны лабиринта и вернуться обратно на стартовую позицию, станет победителем. Подготовка к игре Карточки, на которых изображены ходы лабиринта, перемешиваются и раскладываются на свободные ячейки игрового поля. В результате получается лабиринт с непредсказуемым расположением ходов. Одна из карточек остается лишней. В процессе игры она используется для передвижения стен лабиринта. 24 секретные карточки перемешиваются и распределяются поровну между игроками. Карточки остаются закрытыми. Каждый игрок складывает их перед собой стопкой, рисунком вниз. Затем каждый игрок выбирает себе фишку и ставит ее в угол игрового поля, помеченный соответствующим цветом. Ход игры Игроки бросают жребий для того, чтобы определить, кому из них начинать. Ход переходит от одного игрока к другому по часовой стрелке. Первый игрок берет свою верхнюю секретную карточку и заглядывает в нее. Затем карточка кладется обратно на свое ме¬сто. Предмет, изображенный на картинке, является первой целью. Для того чтобы достичь ее, игрок должен менять расположение ходов в лабиринте, вставляя в один из рядов дополнительную карточку, и затем передвигать вперед свою фишку. Игрок вставляет дополнительную карточку на одной из сторон игрового поля, передвигая при этом целый ряд карточек. В результате на противоположной стороне выдвигается крайняя карточка. Выпавшая из лабиринта карточка остается лежать рядом с игровым полем до тех пор, пока ход не перейдет к следующему игроку. (См. «Исключения») Те места, в которых в лабиринт можно вставить дополнительную карточку, отмечены стрелками на краях поля. Карточку, которая в настоящий момент является лишней, игрок может вставить в лабиринт в любом из этих мест. Исключение: Игровую карточку нельзя снова вставить в лабиринт в том же самом месте, откуда она только что была выдвинута предыдущим игроком. Иными словами, игрок не может сразу же аннулировать ход своего предшественника. Прежде чем делать ход своей фишкой, игрок обязан сначала сдвинуть стены лабиринта. Это делается даже в том случае, если игрок мог бы достичь своей цели, не изменяя расположения ходов. В результате перемещения стен лабиринта фишка одного из игроков, расположенная на выдвинутой карточке, может оказаться за пределами поля. В этом случае она переставляется на другую сторону поля и занимает место на только что вставленной карточке. Подобная перестановка не считается ходом. Ходы фишек После того как игрок изменил расположение ходов в лабиринте, он делает ход своей фишкой. Он может переместить фишку в любой пункт лабиринта, который связан с отправным пунктом непрерывным проходом. Фишка может передвигаться на любое расстояние. Количество сделанных шагов не играет никакой роли. Делать ходы необязательно. Игроку разрешается пропускать свой ход. На одной клетке игрового поля могут одновременно находиться несколько фишек. Они не сбивают и не съедают друг друга. Если игрок не в состоянии достичь своей цели за один ход, то тогда он должен постараться передвинуть свою фишку на наиболее выгодную исходную позицию для следующего хода. ее. Открытая карточка кладется рядом со стопкой остальных секретных карточек, которые еще не были использованы. Она служит доказательством того, что игрок действительно нашел требуемый предмет. Когда ход снова перейдет к этому игроку, он возьмет из стопки верхнюю карточку и, заглянув в нее, попробует добраться до изображенной на ней цели. Когда ему это удастся, он откроет данную карточку, возьмет следующую, и так далее. Конец игры Игрок, которому удалось открыть все секретные карточки, должен постараться как можно быстрей вернуть свою фишку на ее стартовую позицию в углу игрового поля. Тот, кто сумеет первым открыть все секретные карточки и выйти из лабиринта в том же месте, где он вошел в него, станет победителем в этой игре. Полную версию правил можно скачать здесь
|