Memoir’44 — это Вторая Мировая? Да, именно так. Memoir’44 — известнейший варгейм по Второй Мировой Войне. Игра создана Ричардом Боргом и выпускается под маркой «Day of Wonder», что уже говорит об отличном сюжете.
По сути, Memoir’44 — это не просто настольная игра, а целая игровая система, предназначенная для моделирования боевых действий времён Второй Мировой Войны.
О чём Memoir’44? Суть игры — в отыгрывании тактических сценариев, повторяющих реальные события тех времён. Вы можете детально восстановить битвы, прошедшие с 6 июня 1944 года по декабрь 1944 (как раз поэтому в названии игры и есть число 44).
Каждый сценарий описывается не только с тактической стороны (что важно для игры), но и со стратегической — что очень важно для понимания, почему на поле вошли именно такие войска и что вообще происходило в Европе в это время.
Как играть в Memoir’44? Основной игровой процесс касается управления отрядами. Как и во многих варгеймах, вам предстоит управлять войсками, перемещая их по полю и отдавая различные приказы.
Победить — это уничтожить все войска противника? Не обязательно. Сценарии Memoir’44 подразумевают разные условия победы — от очищения карты от вражеского присутствия до занятия конкретной точки, например, высоты, имеющей важное тактическое значение.
Случайность влияет на победу? В некоторой степени — да, но куда больше игра зависит от вашего умения принимать нестандартные тактические решения и использовать ландшафт. Кстати, местность для игры используется весьма пересечённая — это позволяет очень сильно разнообразить тактику.
Как проходит бой? Бой ведётся с помощью броска кубиков. Кубики здесь очень интересные: на них нет чисел, а есть действия: например, нанесение максимального урона или необходимость отступления. Интересно ранжируется фактор случайности: например, на большом расстоянии результат больше зависит от удачи (бросается один кубик на расстоянии в 4 единицы), а на близком — от сил отряда (на расстоянии в 1 единицу бросается уже 3 кубика).
Для кого эта игра? - Для всех тех, кто изучает Вторую Мировую Войну: в частности, благодаря Memoir’44, ваш ребёнок может знать историю на «отлично»;
- Для почитателей качественных варгеймов;
- Для тех, кто реконструирует Вторую Мировую.
Что в коробке Memoir’44? - Сборник правил на английском языке (русские правила прилагаются);
- Двухстороннее игровое поле;
- 72 фишки;
- 70 карт;
- 186 миниатюр из пластика;
- 8 шестигранных кубиков со специальными обозначениями;
- Ключ доступа к играм на сайте «Days of Wonder»
Полезные советы Вы можете приобрести две коробки с игрой — тогда в Memoir’44 можно будет играть втроём или вчетвером. На сайте производителя и на множестве ресурсов, посвященных игре, вы также найдёте дополнительные сценарии (как по Второй Мировой, так и по другим войнам), которые сделают игру практически никогда не повторяющейся и очень интересной.
Правила игры Издано совместно с «Mission for the 60 Anniversary of the D-Day Landings & Liberation of France», Мемоир 44 однозначно интересная, простая и привлекатепьная настольная игра для всей семьи. Созданная для напоминания о событиях и жертвах мужчин и женщин во время Второй Мировой войны, мы верим, что это поможет вам узнать частичку истории и пробудит желание узнать больше о Великом Поколении всех времён. Наше самое заветное желание в том, чтобы вы передали это уникальное историческое наследство молодому поколению. От автора Мемоир 44 — это уникальная историческая игра, которая позволяет игрокам эффективно восстанавливать битвы Второй Мировой Войны. Битвы продемонстрированы в секции сценариев, фокусируясь на особенностях ландшафта и исторических размещениях войск в масштабе игровой системы. Дизайн Мемоир 44 не очень перегружен, его основная задача показать наземные силы Оси и Союзников. Масштаб игры меняется от битвы к битве, в некоторых сценариях фигурка пехотинца изображает целый батальон, а в некоторых -отряд или взвод. Для выбора тактики, вам придётся учитывать преимущества и ограничения присущие различным войскам, их оружие и ландшафт. Не смотря на достаточно простую игровую механику, потребуется ещё: игра стратегических карт, изредка броски кубиков, агрессия и ещё гибкий план действий, для первоклассной победы. Комплектация Недавняя разведывательная вылазка в за линию фронта обнаружила необычную картонную коробку. Как положено по протоколу, всё содержимое было изучено, каталогизировано и описано в протоколе осмотра: - Двух стороннее игровое поле битвы (высадка на побережье и сельская местность)
- 44 двусторонние гексы территории
- 10 двусторонние Медали победы
- 14 значков специального назначения
- 4 двусторонние прямоугольные фишки бункеров и Мостов
- 42 фигурки пехоты
- 24 Фигурки бронетехники
- 6 фигурок артиллерии
- 18 заграждений
- 40 зонных карт
- 20 тактических карт
- 9 Сводных карт
Подготовка к началу Игры Вы принесёте огромную пользу, если хоть немного будете соблюдать дисциплину (Смирно! Солдат!), вовремя подготовки игрового сценария в Мемоир 4. Мы настоятельно рекомендуем, строго следовать описанным ниже пунктам инструкции, особенно для ваших нескольких первых игр. Наградой вам будет бесконечное разнообразие Полей Битв для игры и шанс получить захватывающие исторические повороты и информацию о каждом сыгранном сценарии. Выберите сценарий из раздела сценариев. Если это ваша первая игра в Мемоир 44, мы настоятельно рекомендуем начать с первой битвы - Pegasus Bridge. Эта Битва одновременно начнёт знакомить вас с Днем начала боевых действий и послужит введением в сценарии Мемоир 44 Расположите игровое поле по середине стола, соответствующей сценарию стороной вверх. Для Pegasus Bridge сторона с сельской местностью. Расположите необходимые гексы ландшафта, как указано в сценарии. Для Pegasus Bridge, положите 20 гексов реки. 4 гекса деревень и наконец S гексов леса. Установите стационарные объекты (Бункера и Мосты) и устраняемые Заграждения, если таковые имеются. Для Pegasus Bridge, это 2 моста, по одному через каждую реку, 4 проволочных заграждения и 1 из мешков с песком для защиты подступов к мосту. Теперь расставьте фигурки отрядов соответственно расположению соответствующих отрядов на карте сценария. Как показывает опыт, быстрее всего расставить по одному юниту на гекс, а потом уже доставлять остальные. Установите значки Специального назначения на определённые юниты и Медали Победы на объекты поля, если это требуется специальными правилами сценария. Достаньте Сводные карты территорий соответствующих сценарию, (для Pegasus Bridge это - Леса, Города / Деревни, Реки) Установите держатели карт у края игрового поля. Они не обязательны, но удобны при командной игре или при демонстрациях или курсах. Скачать полную версию правил
|