Это викторина про разные достопримечательности? Именно. Вам предстоит узнать длину самого крупного моста в мире, найти несколько необычных фактов про пирамиды и много-много всего интересного про существующие необычные места и архитектурные объекты. А что нужно делать? Просто ходить по полю и отвечать на вопросы? Нет, не всё так просто: нужно собирать паззл из 6 частей. Удачный ответ на вопрос приносит вам кусочек паззла от одного из континентов, то есть вам нужно: - Как можно быстрее проходить части поля, которые ведут к следующему континенту;
- При этом стараться отвечать правильно, чтобы получать кусочки паззла.
Тот, кто первым собирает все 6 частей, выигрывает. Как ходить? Бросать кубик и двигаться на выпавшее значение. Правда, если вы ответите правильно, то тут же сможете сделать ещё несколько шагов, если осилите ещё и дополнительные вопросы. Что на карточках? - Фотография или рисунок достопримечательности на лицевой стороне карты
- Обычные вопросы: это достаточно простые данные о достопримечательностях, например, в каких странах и городах они находятся.
- Усложнённые вопросы: более детальные вопросы о чудесах света.
- Вопросы-джокеры — самые сложные и необычные вопросы, которые изредка попадаются игрокам.
На каждой карточке по одному простому, сложному и очень сложному вопросу с вариантами, плюс вопросы-джокеры. Насколько сложно играть? Достаточно сложно, если вы не знаете историю и географию. Для первых игр есть упрощённые правила, позволяющие, например, называть только страну, а не город чуда света. Но чем больше вы играете, тем больше узнаёте о самых разных чудесах по всему миру. Для кого эта игра? - Хорошая компанейская игра для интеллигентной компании;
- Замечательная обучающая игра для ребёнка;
- Прекрасный вариант для школы одарённых детей или детского лагеря;
- Полезный подарок любому школьнику.
Что в коробке? - Игровое поле с разметкой «ходилки».
- Стрелка-указатель.
- 300 карточек, из которых 259 — вопросы, 35 карточек чудес Древнего мира и 6 карточек быстрого перелёта.
- 6 фишек для перемещения по полю.
- 6 паззлов из 6 частей каждый для сборки игроками.
- Шестигранный кубик.
- Инструкция на русском языке с иллюстрациями.
Правила игры Цель игры Цель игры в том, чтобы первым собрать пазл. Вы сможете собрать пазл по частям, если правильно ответите на вопросы в Областях вопросов, которые расположены на различных континентах игрового поля. Кидая кубик и отвечая на вопросы, вы сможете продвигаться по игровому полю, а правильные ответы на дополнительные вопросы и вопросы Joker помогут вам продвинуться вперёд ещё быстрее. Перед началом игры Соберите игровое поле на столе и прикрепите стрелочку-указатель к держателю. Расположите части паззлов в квадратах на игровом поле. Возьмите все карточки из коробки, затем выберите карточки о семи чудесах света и разложите их в семь отдельных стопок рядом с игровым полем картинками вверх. Все оставшиеся карточки с вопросами также разложите на несколько стопок рядом с игровым полем картинками вверх. Раздайте каждому игроку по одной карточке "Boarding Pass" и положите оставшиеся карточки обратно в коробку. Каждый игрок выбирает одну фишку и устанавливает её на игровое поле в кружок бежевого цвета на любой из шести континентов. Несколько игроков могут начать игру с одного кружка. Ход игры Игра начинается в Областях вопросов, находящихся на континентах игрового поля. Определите очередность ходов, кидая по очереди кубик. Первым начинает игру тот, у кого выпало большее число. Следующий ход переходит к игроку, сидящему слева. Области вопросов Когда вы попадаете в Область вопросов одного из континентов, то сидящий слева от вас игрок берёт верхнюю карту из стопки карточек с вопросами. Он задаёт вам первый вопрос и показывает вам картинку, изображённую на карточке. (После того, как вы ответили на выбранные вами вопросы, карточка возвращается вниз колоды картинкой вверх.) - Если вы правильно ответили на первый вопрос, возьмите часть паззла, представляющего такой же континент, где вы правильно ответили. Обратите внимание на то. что цвет паззла, который вы собираете, совпадает с цветом вашей фишки. Далее вы можете выбрать сами, хотите ли вы отвечать на дополнительные (второй и третий) вопросы из этой же карточки или нет.
- Если вы не хотите отвечать ни на какой из дополнительных вопросов, ход переходит к другому игроку.
- Если вы решили отвечать на второй вопрос и ответили правильно, двигайтесь на два шага вперёд. Если вы решили отвечать также на третий вопрос и ответили правильно, двигайтесь ещё на один шаг вперёд.
- Если вы решили отвечать на дополнительный вопрос и ответили неправильно, ждите следующего хода. Затем кидайте кубик и продолжайте ваш путь к следующему континенту.
- Если вы ответили неправильно на первый вопрос, то во время вашего следующего хода вы можете ответить на первый вопрос другой карточки. Если вы ответили правильно, возьмите часть пазла, представляющего такой же континент, где вы правильно ответили. (Вы можете выбрать, хотите ли вы отвечать на дополнительные вопросы из этой же карточки или нет). Если вы ответили неправильно, ждите своего следующего хода, затем кидайте кубик и уйдите из Области вопросов.
Области Семи чудес света Между континентами находятся Области с вопросами о семи чудесах света. Если вы попадёте в эту область, вращайте указатель-стрелочку на игровом поле. Игрок слева от вас замечает, на каком из семи чудес света и на каком номере (1-3) остановится указатель. Этот же игрок берёт верхнюю карточку из соответствующей стопки карточек о чудесах света и задаёт вопрос, соответствующий номеру (1, 2 или 3). (Как только вы ответили, карточка возвращается вниз колоды картинкой вверх.) - Если вы ответили на вопрос правильно, продвиньте вашу фишку в Область вопросов на следующий континент.
- Если вы ответили неправильно, ждите вашего следующего хода, затем кидайте кубик и продолжайте ваш путь к следующему континенту.
Полную версию правил можно скачать здесь
|