К сожалению, этой игры нет в наличии. Компания Ravensburger приостановила ее производство. Прямо сейчас, посмотрите похожие игры, такие игры как:
| | | Блеф | Кавардак | Огородные жулики | Про мышей и коршунов. Игра «Коршун, прочь!» была впервые издана в 1988 году А. Рендольфом, однако её механики были известны ещё в довоенное время и использовались для нескольких популярных карточных игр. Суть игры достаточно проста: вам необходимо собрать как можно больше очков к концу игры, выигрывая своеобразные торги за каждую новую карту из колоды. Игровой процесс Каждый из игроков получает «ставки» — карты с номиналом от 1 до 15. Вскрывается верхняя карта колоды с мышами (положительными очками) и коршунами (отрицательными очками), а затем начинается торг. Игроки берут одну из своих ставок и выкладывают её рубашкой вверх. После того, как все сделают ставки, эти карты вскрываются. Когда шла борьба за мышь, то побеждает тот, кто поставил карту с самым высоким номиналом. Если на кону коршун, то его забирает тот, кто отдал самую маленькую ставку. Стратегия кажется на первый взгляд достаточно простой: запоминать карты, которые уже использовали ваши оппоненты, выигрывать мышей и избегать коршунов. Уже этого достаточно для тонкой тактической игры, однако в правилах «Коршун, прочь» есть ещё пара интересных моментов: - Во-первых, если двое сыграли одинаковые ставки с самым высоким номиналом, то эти карты исключаются из торгов. Побеждает тот игрок, чья ставка была следующей. Это означает, что если у двух ваших оппонентов выпало 15 в борьбе за мышь, то ваша единица принесёт вам неожиданную победу.
- Во-вторых, если все игроки выложили одинаковые ставки или пары одинаковых ставок и все они были исключены из торгов, то из колоды выкладывается следующая карта и борьба ведётся за две сразу (обратите внимание, это может быть «жирная» мышь и коршун — причём победит в этом случае тот, кто заберёт коршуна, то есть сыграет на понижение).
В конце игры подсчитывается общее количество очков. Мыши могут быть номиналом от 1 до 10, а коршуны — от -1 до -5. Тот, кто набирает наиболее количество очков становится победителем. Стиль игры «Коршун, прочь!» может стать как весёлой игрой для компании или семейных посиделок, так и вполне глубокой тактической игрой, из которой полностью исключен элемент случайности. Игровой набор В коробке вы найдёте правила на русском языке, а также 75 карт ставок 5 разных цветов, 10 карт мышей и 5 карт коршунов. Все карты выполнены в хорошем качестве и снабжены интересными рисунками в лучших традициях немецкого издателя Ravensburger.
Правила игры Цель игры Каждый игрок пытается получить как можно больше карт Мышей (положительных очков), при этом избегая получения карт Коршунов (отрицательные очки). В конце игры красные значения карт Коршунов вычитаются из черных значений карт Мышей. Игрок, набравший наибольшее количество очков побеждает. Подготовка к игре Каждый игрок берет себе колоду карт одного из цветов (зеленого, голубого, красного и т.д.). В каждой колоде 15 карт, пронумерованных от 1 до 15. В распоряжении игрока (на руках) все 15 карт выбранного цвета. Пятнадцать карт с Мышами и Коршунами тщательно перемешиваются и кладутся на стол лицом вниз. Первый игрок берет одну карту и переворачивает ее лицом вверх. Начало игры Каждый игрок выбирает одну из своих пятнадцати карт, не показывая ее другим, и кладет ее на стол перед собой лицом вниз. Когда все игроки сделали свой выбор, карты переворачивают. Если на кону была карта Мыши (положительные очки), то ее заберет тот игрок, чей номинал карты был самым высоким из разыгранных игроками Если на кону была карта Коршуна (отрицательные очки), то ее заберет тот игрок, чей номинал карты был самым низким из разыгранных игроками. Таким образом, карты с высоким номиналом всегда выгодны - они позволяют получить карту с положительными очками и избежать отрицательных. Плохо, если у Вас совсем нет карт с высоким номиналом... Полную версию правил можно скачать здесь
|